de bonnes bases PS

à découvrir / apprendre / revoir avec Bertrand.Tech

au programme dans ce méga TUTO de 3 heures :
les bases de Photoshop – introduction
l’interface, ouverture d’une photo et outils de duplication
la création d’une infographie, calques et outils forme
un premier photomontage
un photo montage plus avancé
les outils de sélection
les réglages d’image
les calques de texte
les masques d’écrêtage
la publication Instagram, ombres et dégradés
les modes de fusion – partie I
les modes de fusion – partie II
les calques de réglage
les masques de fusion
le dessin avec la plume
enlever le fond d’une photo
créer une miniature Youtube
le glow effect (effet de luminance)
quelques astuces supplémentaires
les neural filters
l’intelligence artificielle – remplissage génératif
une conclusion

télécharger les fichiers dont il est question par ici

Figma

Figma est le logiciel préféré des UX UI Designers
il s’agit d’un logiciel qui vous permet de créer des maquettes et des prototypes interactifs
le but étant de concevoir des maquettes de sites web, applications mobiles ou logiciels
avant de se lancer sur le développement de ces projets

la lithographie

ce film a été réalisé à l’atelier Stéphane Guilbaud à Paris lors de la réalisation de la lithographie Drame dans l’Aquarium de Hervé Di Rosa, éditée par MEL Publisher

vous y découvrirez pas à pas le procédé d’impression qu’est la lithographie, depuis le grainage de la pierre jusqu’à son impression

PIX

PIX est un outil accessible à tous les élèves de lycée
via Mon Bureau Numérique & les ressources de Médiacentre
afin de valoriser des compétences numériques
qui pourront être mises en valeur dans un CV

pour en [sa]voir plus cliquer ici

les 7 lois de Gestalt

dans cette vidéo LGO vous présente
les 7 lois de la GESTALT à connaitre dans le domaine de l’UX design

les lois de Gestalt décortiquent la manière de perception des objets

ces théories visent à concevoir des interfaces user-centric
qui prennent en considération la perception visuelle de l’utilisateur
de la composition des éléments de l’interface

ces théories contribuent à agencer les éléments d’une manière :
– structurée pour éviter la charge cognitive
et aider le cerveau à assimiler l’information plus aisément
– captivante pour attirer l’attention de l’utilisateur,
notamment sur les éléments les plus importants