il était une fois une grande aventure : celle de l’imprimerie

Avis aux amateurs d’histoire et de podcast car ce dernier contenu audio produit par le 5e Lieu et le studio Sonya est un saut dans le temps, direction l’époque de Gutenberg !
Ce podcast de 25 minutes vous propose d’explorer la ville au temps de Gutenberg et autres imprimeurs de renom, le tout depuis chez vous ou en déambulation dans Strasbourg.
Entre paroles d’experts et création sonore, laissez-vous surprendre par l’histoire de
« Gutenberg et Strasbourg, ville d’imprimeurs » !

à écouter par ici

PIX

PIX est un outil accessible à tous les élèves de lycée
via Mon Bureau Numérique & les ressources de Médiacentre
afin de valoriser des compétences numériques
qui pourront être mises en valeur dans un CV

pour en [sa]voir plus cliquer ici

parler des corps optiques

« À l’époque de la typographie au plomb, il allait de soi que le dessin d’un caractère présentait des variations selon les corps auxquels il était destiné. Le passage au numérique avait aboli cette pratique, pourtant fondamentale. Elle revient enfin en grâce, avec les fontes variables, les corps optiques, et la dernière mise à jour d’InDesign. »

tout un article à ce propos écrit par Bruno Bernard et à lire par ici

safari TYPO

Jean-François Porchez, dessinateur de caractères
nous fait découvrir comment les lettres,
aussi sûrement qu’une architecture ou un style vestimentaire,
contribuent à forger l’identité d’une ville : Paris

d’autres personnalités du monde de la communication visuelle
nous le montrent sur cette série de vidéos par ici

Graphic Means

histoire TYPO à connaître [ ! ]

Cela fait environ 30 ans que l’ordinateur de bureau a révolutionné le fonctionnement de l’industrie du design graphique. Pendant des décennies auparavant, ce sont les mains d’ouvriers industrieux et diverses machines et outils ingénieux qui réunissaient les caractères et les images sur des planches collées méticuleusement préparées, avant qu’elles ne soient envoyées à l’imprimeur. Graphic Means explore la production de conception graphique des années 1950 aux années 1990, de la composition TYPOgraphique à la photocomposition, et du collage au PDF.

les 7 lois de Gestalt

dans cette vidéo LGO vous présente
les 7 lois de la GESTALT à connaitre dans le domaine de l’UX design

les lois de Gestalt décortiquent la manière de perception des objets

ces théories visent à concevoir des interfaces user-centric
qui prennent en considération la perception visuelle de l’utilisateur
de la composition des éléments de l’interface

ces théories contribuent à agencer les éléments d’une manière :
– structurée pour éviter la charge cognitive
et aider le cerveau à assimiler l’information plus aisément
– captivante pour attirer l’attention de l’utilisateur,
notamment sur les éléments les plus importants

l’EEG au FESTIVAL FORMAT(S)

pour cette troisième édition du festival Format(s)
l’Espace européen Gutenberg vous propose :

un atelier TYPO par Bettina Muller & Jul!e Laloy
samedi 12 octobre et dimanche 13 octobre de 12h à 18h
au Garage Coop 2 rue de la Coopérative à Strasbourg
venez jouer avec des éléments imprimants en réveillant
des fonds patrimoniaux sauvegardés par l’association
et mis sous presse par nos TYPOtes

une conférence d’André Baldinder
« Kana, Kanji, BLine : les caractères japonais, entre complexité et innovation »
mardi 15 octobre à 18h
à l’Auditorium de la BNU de Strasbourg

une conférence de Laurent Bourcellier, Francis Ramel et Jérôme Knebusch
The old guys stole our best ideas
Trois regards typographiques sur des formes historiques
jeudi 7 novembre à 18h
à l’Auditorium de la BNU de Strasbourg

sur inscription : eventbrire.fr

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Tom Gault

Tom Gauld est né en 1976 dans l’Aberdeenshire, en Écosse, quelque part entre les monts Grampians et la mer du Nord. Enfant, il dessine, construit des Lego et joue au petits soldats, ce qui l’amène naturellement, n’est-ce pas, à entreprendre des études d’illustration à l’Edinburgh College of Art. Dès 2001, alors étudiant au prestigieux Royal College of Art, à Londres, il crée Cabanon Press (avec Simone Lia), maison de micro-édition au sein de laquelle il publie tous ses premiers travaux (Three very Small Comics – 3 volumes, Fluffy…).

Depuis, il vit toujours à Londres et travaille comme illustrateur et dessinateur de presse (The New Yorker, The New York Times, the Believer…). Il publie également un cartoon hebdomadaire dans le cahier littéraire du Guardian, ainsi que pour la revue scientifique the New Scientist.

Contributeur régulier du Kramer’s Ergot et auteur de livres chez (feu-) Buenaventura Press, ses albums sont maintenant publiés par Drawn & Quarterly. Tous  ses livres ont déjà été traduits en français, à l’Association (Goliath, 2012) puis aux éditions 2024 depuis 2014.

Suivez-le sur @tomgauld